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標題: 《進擊的巨人 2》公開劇情模式通關後要素與充滿個性的裝備等新資訊 [打印本頁]

作者: gg2174    時間: 2018-2-20 12:04 PM     標題: 《進擊的巨人 2》公開劇情模式通關後要素與充滿個性的裝備等新資訊

  臺灣光榮特庫摩公布了預定 3 月 15 日發售的 PS4 / Nintendo Switch / PC Steam 戰術狩獵動作遊戲《進擊的巨人 2》的最新情報。



  本次首次公開劇情模式通關後的要素,像是「緊急討伐對象」登場、可扭轉原作中的悲劇命運的任務。還公開了提升與原作角色的好感度後發生的對話事件、不只能力連外表也會變化的裝備、日常時間中可以進行的「施策」-「愛護動物週」、「兵團購買部特賣」… 等各種新情報。

《進擊的巨人 2》劇情模式通關後的解禁要素介紹
超強力「緊急討伐對象」登場
  劇情模式通關一次之後,「緊急討伐對象」就會解禁。只要達成各個戰鬥中設定的條件,號稱「緊急討伐對象」的特別巨人就會在該故事的戰鬥中登場。若成功討伐比一般巨人還強的特別巨人並達成 S 評價的話,就可以獲得更高的 SS 評價,報酬也會增加。


能夠扭轉悲劇的任務解禁
  劇情模式通關後,特殊任務也隨之解禁。只要能達成這些特殊任務,便能扭轉某些角色在原作中殞命的命運。順利改變角色的命運的話,就可以在劇情模式通關後的日常時間等地方看到該名角色的身影。


讓戰鬥更有趣的各種裝備
不只能力,連外表都很獨特的裝備
  本作中追加更多裝備種類,共計 16 系列的裝備品除了各個能力迥異外,外表也極具特色。湊齊「刀身」「刀鞘.氣瓶」「立體機動裝置」三種同系列的裝備時,就能發動特殊的套裝效果。


戰鬥中能夠使用的「攜帶型道具」
  除了替換刀身跟瓦斯之外,還有各種可在戰鬥中使用的攜帶型道具。這些道具除了可以在劇情模式中隨著故事進展獲得,「巨人研究所」等級提升後也可以增加道具的種類。


提升原作角色好感度的方法及優點
有效提升好感度的方法:「贈送禮物」
  原作角色的好感度除了可以透過對話、一同出擊任務來提升之外,贈送禮物可以大幅提升角色的好感度。


好感度上升時可以觸發各種對話事件
  好感度上升後可以觸發各個角色獨有的對話事件。也可以看到角色平時難得一見的一面。


好感度上升可以獲得技能
  好感度上升後可以獲得技能,從對戰鬥有益的技能、到可以提高報酬的技能… 等形形色色的技能都有。


<好感度上升時可習得的技能例>

好感度上升時可以執行新的「施策」
  能在日常時間中執行、為戰鬥或日常帶來各種影響的「施策」,也會受到角色好感度的影響,好感度上升時,可以執行新的「施策」。


能在戰鬥時設置的「據點」
  在戰鬥時設置的「據點」能帶來有利的效果。而提升特定角色的好感度後,就可以強化據點,最高可強化至等級 3。


<可強化的據點例>


作者: anthonylee027    時間: 2018-2-22 08:06 AM

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作者: rennid01    時間: 2018-2-22 01:47 PM

巨人粉的期待之作啦~~~~ 
作者: cyffreedom    時間: 2018-2-24 05:31 PM

必買的游戲

作者: 啊婆死叫    時間: 2018-2-24 06:54 PM

巨人粉絲必入作品,挺不錯的
作者: gthc    時間: 2018-2-26 09:29 PM

期待期待~~~挺不錯的
作者: yawe35    時間: 2018-2-27 01:25 AM

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作者: jamluuuu    時間: 2018-2-28 07:30 AM

非常期待,巨人迷非玩不可之作!
作者: kong882    時間: 2018-2-28 10:09 PM

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作者: shatingt    時間: 2018-3-10 02:22 PM

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作者: wolfckh0529    時間: 2018-3-10 09:09 PM

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作者: show1204    時間: 2018-3-10 10:17 PM

感覺比1代起來,遊玩程度又更佳提升,感覺就很好玩。很期待後續的情報,必買遊戲之一
作者: fish5803    時間: 2018-3-21 09:09 AM

看youtuber玩,感覺變化不太大,而且故事還是停留在1代,重復劇情




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