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標題: [翻譯] 2.3新寶石:受罰者之災原理和快照機制 科普 [打印本頁]

作者: jerrysimon    時間: 2015-10-2 10:51 PM     標題: [翻譯] 2.3新寶石:受罰者之災原理和快照機制 科普

來源:
https://www.reddit.com/r/Diablo/ ... ne_of_the_stricken/ 作者:Raz9r
https://www.youtube.com/watch?v=PoYWLbfrVoY&feature=youtu.be 作者:quin


=== ===

[size=140%]

受罰者之災



=== 1.如何疊加寶石層數===

[quote]

首先有觸發係數的技能才能觸發,然後疊加層數,比如寵物攻擊無法觸發
對於AOE技能只作用一個目標一次,通常是第一個傷害的目標,如圖所示,所以這寶石對於大秘境推進度,需要擊殺大量怪基本無用
[/quote]


=== 2.疊加層數的速度===

寶石疊加層數有內置冷卻(ICD),這個ICD=1/APS(面板攻擊次數)
[quote]

如圖所示,面板每秒次數為2時,1/2APS=0.5秒ICD,也就是說每秒可以疊加2次。
需要注意的是,提高單獨技能的攻速無用,如羊弓,提高多重射擊速度50%%。只有面板APS影響寶石的內置CD
因為APS最高5.0,所以最低的內置CD是0.2秒,也就是1秒可以疊加5次。
[/quote]


=== 3.快照機制===

受罰者之災具有快照機制
何為快照機制:
[collapse]當你進行某些行為時,系統會截取玩家當前的面板屬性(比如高攻速)並一直持續下去,直到再次截取快照。
舉個例子理解下,法師的多頭蛇技能是隨動的,不是快照機制,也就是會根據你的面板攻速實時變動抽搐速度。[/collapse]

會觸發快照的行為:


這就意味著,當你在高攻速下使用藥水,比如裝備增痛寶石在大量怪堆中使用藥水,你將會一直保留這個快照,直到觸發以上行為。



=== 4.增傷效果===




=== 5.總結===



轉自nga

作者: bassonly    時間: 2015-10-3 12:23 AM

以這樣看起來 還是太極好用阿....
作者: k28z2qgfmj    時間: 2015-10-3 01:02 AM

感恩版大分享
本來不知道的
縣在懂了一點
作者: krizalid0609    時間: 2015-10-3 07:12 PM

圖片完全無法顯示是只有我會這樣嗎?
這篇文講的事那顆25等的時候對boss增加25%傷害那個吧
作者: bastr    時間: 2015-10-3 08:31 PM

新寶石???
真沒注意到這顆
作者: chihweiyei    時間: 2015-10-4 01:09 AM

恭喜大大
借吸人品
桑q
作者: rolf1022    時間: 2015-10-4 06:52 PM

喔..看起來蠻有趣的東西..謝謝大大的分享...仔細來研究下下
作者: abcr11    時間: 2015-10-9 10:30 PM

補充一點....寵物不吃這點
但是巫醫的屍蛛吃效果~狂丟罐子生小蜘蛛每下打得都吃效果喔!!
巫醫大秘吃王非常的猛
作者: 7890123    時間: 2015-10-10 03:46 AM

感恩版大分享
本來不知道的
看來又要爆肝了!!
作者: ccw0602    時間: 2015-10-10 07:36 AM

他的第二層效果
不是對頭目怪也有用嗎@@
作者: lengyan119    時間: 2015-10-10 11:42 AM

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: ewq00149    時間: 2015-10-10 10:01 PM

新寶石是在打大秘60以上在用的 有冷卻也是要用的打王差太多了
打王可能要3~5分鐘 字少加了一兩百%了吧




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